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주인장의 한마디
게임시장, 아는만큼 보인다. 카테고리
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참 쥐도새도모르게 개발 ..
by 로무 at 14:20 누군가 했더니 형님. =_=.. by 고금아 at 06/13 감사합니다. 좋은 글 .. by 펭구리 at 06/12 벌써 이 글을 3번째 봅니다.. by 센스키보드 at 05/23 오랜만입니다 석환형. 저.. by Saga at 03/25 이전 블로그
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2004년 11월 19일
::: Project Summary :::
클래스: 1195 소스파일: 2169 함수: 14515 Lines: 406621 Lines Blank: 68365 코드의 라인수: 243655 (빈줄, 주석 제외) Lines Comment: 85549 지금 개발하고 있는 게임의 소스코드 라인이 24만 라인 가량된다. GDM에 실리는 postmortem 을 보자면 대부분 대작이라는 게임들이 최소 20만 라인 이상이 되는 것으로 알고 있는데 .. (24만 라인이면 디아블로2의 소스코드량보다 많다고 한다.) 우리 게임은 라이트 게임이면서 ... 코드는 왜 이렇게 많아진건지 모르겠다는 .. -_-; 어쨌거나 우리 프로그래머들이 고생하고 있다는게 느껴지는 데이터. ![]() |