15일간의 대장정 ... 정말 그 어느 때보다 체력적인 부담이 컸고 (근 2 달동안 단 하루의 휴일도 없이 연속 근무를 해야만 했다) 시행착오도 많았었고 베타 테스터들과의 끈끈한 유대감을 느낄 수 있었던 그런 클로즈베타 테스트였다. 아직 미완성의 게임임에도 불구하고 다행히 베타테스터들의 반응이 뜨거웠고 그 덕에 게임포털쪽에서 러브콜이 연일 터진다. (좀 일찍 연락할 것이지...) 사업은 사업이겠지만 유저들과 이렇게 살을 비벼대며 토닥토닥해주는 이런 맛에 평생 나는 이 바닥을 못떠날 것이다. (웃음)