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주인장의 한마디
게임시장, 아는만큼 보인다. 카테고리
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2006년 04월 01일
주로 이용하는 게임 장르에 대한 문항에서는 ‘웹보드 게임’이 33.2%(2004년 조사는 29.9%)로 가장 높았고, 그 다음으로는 ‘롤플레잉 게임 (22.2%)’, ‘전략시뮬레이션 게임(20.9%)’ 의 순으로 나타났다. 주로 이용하는 게임 장르에 대한 응답 결과를 성별로 살펴보면 남성의 경우 ‘전략시뮬레이션 게임(28.7%)’, ‘롤플레잉 게임(27.0%)’에 대해 높은 선호를 보이는 반면, 여성의 경우는 ‘웹보드 게임(55.9%)’, ‘롤플레잉 게임 (13.3%)’, ’경영/육성 시뮬레이션 게임 (7.7%)’순의 선호를 보였다. ![]() 연령별로는 연령이 낮을수록 ‘롤플레잉 게임’에 대한 선호가 높고, 20대를 중심으로는 ‘전략시뮬레이션 게임’의 선호가 높으며, 30대 중반 이상부터 고연령층으로 갈수록 ‘웹보드 게임’의 선호가 높다. 선호 장르에 대한 연도별 추세를 살펴보면 전체적으로 ‘웹보드 게임’에 대한 선호가 증가하고 있음을 볼 수 있다. 남성의 경우 2004년 조사에서 ‘웹보드 게임’ 선호가 17.0%이던 것이 올해 20.8%로 증가 추세를 보였고, ‘전략시뮬레이션 게임’과 ‘롤플레잉 게임’의 선호가 작년 30%이상을 차지하던 것이 20%대로 감소하였다. 여성의 경우도 마찬가지로 작년 51.3%의 ‘웹보드게임’ 선호 비율이 올해 55.9%로 상승하였고, 이는 연령별로도 같은 경향을 보이고 있다. ![]() 게임 경험이 있는 응답자를 대상으로 현재 주로 하는 게임의 개수에 대한 조사 결과, 응답자의 36.5%가 ‘2개’라고 답하였고, 30.6%가 ‘3개’라고 응답하였다. (‘4개 이상’ 응답자는 15.3%)
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