첫 문장부터 강력히 단언하고 나가겠지만, X1600 XT는 실제 게임에서 6800 GS곁에 다가가지도 못합니다. 먼저, 각 그래픽카드들의 비교적 자세한 스펙과, 각각의 처리능력을 표로 나타내어 보았습니다.
| 모델명 | 코어 클럭 | 파이프라인 | 유닛 수 | 메모리 |
| 픽셀 | 버텍스 | ROP | 텍스쳐 | Z-유닛 | 쉐이더 | 클럭 | 비트 | 대역폭 |
| ATi RADEON X1600 XT | 590㎒ | 12 | 5 | 4 | 4 | 8 | 12 | 1380㎒ | 128bit | 22.1GB/s |
| nVIDIA GeForce 6800 GT | 350㎒ | 16 | 6 | 16 | 16 | 16 | 16 | 1000㎒ | 256bit | 32.0GB/s |
| nVIDIA GeForce 6800 GS | 425㎒ | 12 | 5 | 12 | 12 | 12 | 12 | 1000㎒ | 256bit | 32.0GB/s |
| nVIDIA GeForce 6800 | 325㎒ | 12 | 5 | 12 | 12 | 12 | 12 | 700㎒ | 256bit | 22.4GB/s |
| nVIDIA GeForce 6600 GT | 500㎒ | 8 | 3 | 4 | 8 | 8 | 8 | 1000㎒ | 128bit | 16.0GB/s |
▲ 각 그래픽카드의 스펙 비교
| 모델명 | 픽셀 | 버텍스 | ROP | 텍스쳐 | Z축 | 메모리 | 최저가 |
| ATi RADEON X1600 XT | 7,080 | 737.5 | 2,360 | 2,360 | 4,720 | 22.1GB/s | 링버스 | 21 만원 |
| nVIDIA GeForce 6800 GT | 5,600 | 525.0 | 5,600 | 5,600 | 5,600 | 32.0GB/s | 크로스바 | 29 만원 |
| nVIDIA GeForce 6800 GS | 5,100 | 531.3 | 5,100 | 5,100 | 5,100 | 32.0GB/s | 크로스바 | 24 만원 |
| nVIDIA GeForce 6800 | 3,900 | 406.3 | 3,900 | 3,900 | 3,900 | 22.4GB/s | 크로스바 | 18 만원 |
| nVIDIA GeForce 6600 GT | 4,000 | 375.0 | 2,000 | 4,000 | 4,000 | 16.0GB/s | 크로스바 | 14 만원 |
▲ 각 그래픽카드의 처리능력 비교
보시다시피, X1600 XT는 픽셀이나 버텍스 처리능력은 매우 높지만, 반면 텍스처 처리능력은 지포스 6600 정도의 엄청나게 낮은 수치를 보여주고 있습니다. 또한, ROP 능력 또한 6800 GS의 45% 수준밖에 되지 않고, 메모리 대역폭 또한 6800 GS에 비해 30%나 떨어집니다. 즉, X1600 XT는, 각 부분의 성능이 매우 불균형함을 이루고 있으며, 이는 실제 게임에서의 성능에 대한 기대를 감소시킬 만 합니다.
가격대의 경우 6800 GS보다 3만원 정도 저렴하며, 지금 사장되어가고 있는 6800 에 비해 3만원, 6600GT에 비해서는 7만원 가량 비쌉니다. 하지만, 일반적으로 X1600 XT는 6800 GT보다 앞선다느니, 심지어는 6800 Ultra 보다 앞선다는 말이 나오고 있는 반면, 다른 한편으로는 6600 GT보다 떨어지는 것이 가격만 비싸다느니, 점수놀이용 그래픽카드라는 의견 또한 만만치 않습니다.
그렇다면, 우선 3DMark 05에서의 점수와 실제 3D 게임에서의 성능을 비교해보도록 하겠습니다.
※ Futuremark 3DMark05 Pro


3DMark 05 에서의 테스트 결과는 X1600 XT의 성능이 상당히 높다는 루머가 옳은 것처럼 보이게 만듭니다. 그러나.. 아무런 옵션을 주지 않았을 때는 6800 GS를 앞서지만, AA/AF 옵션을 켰을 때는 6800 GS 보다 떨어지는 성능을 보여주고 있습니다.
그렇다면, 이제 실제의 최신 3D 게임들에서 테스트한 결과치를 비교해 보겠습니다.


우선, 언리얼 토너먼트 2004에서는 X1600 XT의 성능이 매우 낮게 나왔습니다. 언리얼 토너먼트 2004에서, X1600 XT 는 전체적으로 6600GT에 비해서도 5% 정도 낮은 성능을 보였고, 비교상대로 지정해 주신 6800 GS에 비해서는 무려 30% 이상 낮은, 매우 저조한 성능을 보여주었습니다. Halo 에서는, X1600 XT는 6600 GT, 6800 노멀과에 비해 약간 높은 성능을 보이고 있으나, 여전히 6800GS에 비해 약 25% 가량 낮은 성능을 보이고 있습니다.
아무튼, 위 게임들에서 보신 바와 같이, 실제 성능은, 드라이버 개선으로 링버스 메모리 성능과 코어 성능이 개량된다고 해도, 6600 GT < X1600 XT < 6800 이라는 비교식은 크게 달라질 수 없을 것으로 보입니다. 즉, 가격대로 보기에 X1600 XT는 간만에 ATi에서 대박을 터트린 것 같이 보이나, 실제 게임에서의 가격대비 성능은 게임 매니아들은 돌 던질 만 합니다..
상기와 같은 이유로, 저는 6800 GS의 손을 들어줌은 물론, 지금 현재 X1600 시리즈의 비교대상은 6800 시리즈가 아닌, 6600 시리즈라는 것을 널리 알리고 싶습니다.; 실제 게임에서 X1600 XT 는 6600 GT보다 약간 나은 정도라고 생각하시면 됩니다. 음,, 갑자기 사라져버린 X700 XT 정도라고나 할까요..-;(X700 XT는 발매되지 않고 사라짐)